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人間センシング
仮想環境における運動遅延が身体性知覚と視線行動に与える効果の検証
バーチャルリアリティ (VR) 体験において、ユーザーが仮想空間内のアバターを自己の身体として感じる身体性 (Sense of Embodiment)は、学習効果や作業効率を高める重要な要素である。しかし、その評価は主に […] -
人間機械システム
条件付け学習を用いた視覚刺激による触覚想起がVR内の探索行動に与える影響の検証
触覚情報はVR操作や技能訓練において重要な役割を果たすが, 従来の触覚提示はハプティクスデバイスに依存しており, 装置コストや装着負担が課題である. また, 視覚刺激のみで触覚感覚を補完する研究は存在するものの, 多くは […] -
人間センシング
筋電操作型追加四肢の操作熟達に向けたフィードバック法の提案
高齢化社会の進展や労働環境の多様化に伴い、人間の身体能力を拡張する追加四肢技術への需要が高まっている。特に筋電信号(EMG)を用いた制御方式は非侵襲的で柔軟な操作が可能である一方で、新たな運動スキルの習得が必要で、効率的 […] -
人間センシング
視覚探索タスクのおける不透明度変調を用いた視覚キューの有効性検証
誘導は,ユーザの注意を過度に奪い没入感を低下させる課題がある.また,輝度変調を用いた非明示的な手法は没入感を維持できるものの,アイトラッキングによる認知負荷推定において「対光反射」によるノイズを誘発し,正確な瞳孔計測を妨 […] -
未分類
仮想環境におけるマルチタスクでの認知アシスト
スマートグラスの発展により、拡張現実(AR)の活用が期待されている一方で、ARナビゲーションが注意の分配を妨げ、重要な情報を見逃すリスクが指摘されている。人間の注意には「選択的注意」の機能があるが、同時に「非注意性盲目( […] -
人間センシング
注意力を利用したVR酔いを軽減するフレームワークの提案
バーチャルリアリティ(VR)の普及に伴い,VRを利用した応用研究やゲーム,アトラクションが生まれました.しかし,VRを使用したことで乗り物酔いに似た症状が発生してしまい,ゲーム等の継続が困難になってしまうという問題が起き […] -
人間機械システム
Development of a fully reconfigurable multimodal haptic cable-driven parallel robot
Overview of the project This project lead to the creation of two haptic cable-driven parallel robots (CDPR): a […] -
人間センシング
VRユーザーの視線データを利用した非注意性盲目の予測モデル構築(ROBOMECH2024)
資料ダウンロードBOXリンク:https://tdu.box.com/s/cjmy1v42ksmf5d2l1c50s9jqoq0gkbja [研究背景] これまで,VR(仮想環境)における視覚的注意の評価は,二次元平面推 […] -
チームワークアシスト
協調作業を行う作業者の「気づかい」推定による相性解析
この研究は、ヒト同士が協力して行う作業について、工学的に解析することを目指しています。そして、解析結果から協調作業に携わるヒトへの支援システムや、ヒトと共に作業できるようなロボット開発への応用を考えています。近年、日本は […]
